Ţara noastră lansează conceptul proiectului DraculaLand - o investiţie privată de peste un miliard de euro, concepută să devină cea mai mare destinaţie de entertainment, retail şi tehnologie de pe continent, transformând ţara într-un nou hub global de divertisment, conform unui comunicat de presă emis redacţiei, de la care relatăm cele ce urmează.
Conform sursei, dezvoltat împreună cu parteneri internaţionali de top, DraculaLand va combina turismul, retailul, tehnologia, cultura şi stilul de viaţă într-o singură infrastructură de entertainment şi inovaţie, întinsă pe 160 de hectare, la 20 de minute de Bucureşti şi 15 minute de Aeroportul Otopeni.
Proiectul include DraculaLand Theme Park, care se va întinde pe peste 780.000 mp cu şase zone tematice şi peste 40 de atracţii majore, o arenă multifuncţională de aproximativ 80.000 mp cu 22.500 de locuri pentru evenimente internaţionale, un Fashion & Home-Deco Luxury Outlet de circa 9.000 mp de retail şi 3.000 mp F&B cu peste 70 de branduri, trei hoteluri - Dracula Grand Hotel (4 stele), Dracula Family Hotel (3 stele plus) şi Dracula Inn (3 stele) - totalizând 1.200 de camere şi multiple facilităţi premium, un Aqua Park & Thermal Spa de aproximativ 50.000 mp cu peste 30 de atracţii şi una dintre cele mai mari piscine cu valuri din Europa, un Racing Track & Motor Park cu un circuit de circa 4,5 km şi infrastructură completă pentru competiţii, precum şi un Business Accelerator & Tech Hub de aproximativ 15.000 mp, care va oferi peste 1.000 de staţii de lucru pentru startup-uri din gaming, inteligenţă artificială şi industriile creative digitale.
„DraculaLand reuneşte tot ce am învăţat în real estate: disciplină, rigoare, viziune şi capacitatea de a păstra împreună echipe complexe, cu specializări foarte diferite. Dar mai important, adaugă o poveste care dă sens fiecărui metru pătrat construit. Pentru mine, DraculaLand este un proiect naţional - un simbol că România poate şi trebuie să construiască repere, nu doar clădiri sau proiecte imobiliare simple”, a declarat Dragoş Dobrescu, fondatorul DraculaLand.
De asemenea, DraculaLand a fost dezvoltat, în fazele de concept şi master plan, alături de o echipă internaţională de experţi în arhitectură, inginerie, finanţe şi inovaţie.
„Dracula Outlet Mall a fost conceput ca un catalizator social, activ pe tot parcursul zilei - un loc nu doar pentru cumpărături, ci pentru a trăi, a te întâlni şi a împărtăşi experienţe. De la început, a fost clar că DraculaLand nu este doar un proiect imobiliar, ci o declaraţie culturală: un loc în care arhitectura, tehnologia, creativitatea şi stilul de viaţă se îmbină într-un mod rar întâlnit în Europa.”, a adăugat Gino Garbellini, partener fondator Piuarch Milano.
Andreea Mihai, lider executiv senior în retail, real estate, marketing şi e-commerce, a afirmat faptul că: „DraculaLand va fi unul dintre foarte puţinele proiecte din România construite cu o strategie clară, disciplină şi execuţie riguroasă de la primele discuţii până la operare. Va reuni retail, entertainment, ospitalitate, infrastructură culturală şi tehnologie într-un mod pe care îl vedem rar în Europa. Pentru branduri şi investitori, va însemna stabilitate, predictibilitate şi un mediu profesionist în care îşi pot dezvolta afacerile pe termen lung”.
În paralel cu dezvoltarea fizică, DraculaLand este conceput cu propriul metavers construit în Unreal Engine 5, un „digital twin” al destinaţiei, care va permite milioanelor de utilizatori să exploreze, să se joace şi să interacţioneze cu universul DraculaLand de oriunde din lume.
Metaversul proiectului va integra DraculaCoin, tokenul nativ al ecosistemului utilizabil atât în mediul digital, cât şi în cel fizic, sisteme NFT pentru proprietate digitală, recompense şi acces la experienţe exclusive, precum şi mecanisme de personalizare bazate pe inteligenţă artificială, care vor permite fiecărui utilizator să aibă un avatar şi o poveste unică. De asemenea, platforma digitală va fi conectată în timp real cu evenimentele fizice din parc - de la concerte şi competiţii până la festivaluri şi experienţe speciale - acestea fiind reflectate instant în universul virtual.
Impactul economic şi social estimat al proiectului include peste 5.000 de locuri de muncă directe şi indirecte în turism, tehnologie şi servicii, un impact economic total de aproximativ 5 miliarde de euro în următorul deceniu şi circa 3 milioane de vizitatori anual în prima fază.
Prin combinarea arhitecturii, culturii şi tehnologiei de vârf, DraculaLand va transforma unul dintre cele mai cunoscute simboluri ale României într-o legendă modernă, construită cu respect, creativitate şi standarde internaţionale ridicate.
„DraculaLand transformă în sfârşit această recunoaştere globală într-o atracţie structurată, de înaltă calitate, care va prezenta patrimoniul României cu demnitate şi creativitate. Nu vorbim doar despre un parc tematic, ci despre un activ cultural care va consolida poziţia României pe harta turismului mondial şi va funcţiona ca un motor economic pe termen lung”, a declarat Vlad Marinescu, fost preşedinte al Federaţiei Internaţionale de Esports.




























































Opinia Cititorului